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A Arte de Criar
Mestragem & Criação
A Arte de Criar
Como evocar significados e comunicar símbolos através de uma narrativa feita de forma consciente.
Viver Aventuras
Ensaios
Viver Aventuras
Descubra como transformar suas experiências vividas em narrativas que tocam a alma dos jogadores. Victor Troiani revela o segredo de mestrar aventuras autênticas que transcendem a imaginação.
Continuando o pluralismo lúdico: sobre GURPS e tolerância
Inspiração
Continuando o pluralismo lúdico: sobre GURPS e tolerância
GURPS? Mas como assim? Falar de GURPS em um blog da Arcana, que é justamente compatível com o D&D das antigas? Por isso mesmo. Nada ilustraria melhor nossa posição de pluralidade lúdica do que defender um sistema absolutamente diferente do nosso, com o qual também nos divertimos.
Ensaios Abissais: A fome do medo
Ensaios
Ensaios Abissais: A fome do medo
Continuamos a seguir os rastros da impetuosa força criativa de Howard Phillips Lovecraft, tais quais pesquisadores, arqueólogos em busca de mundos perdidos nas elevações glaciais do polo antártico. Hoje ancoramos nossa embarcação em um dos pontos-chave para compreender a fome, a voracidade paradoxal com a qual atacamos seus escritos tenebrosos.
Pra não dizer que não falei dos clérigos
Mestragem & Criação
Pra não dizer que não falei dos clérigos
Um artigo apaixonado defende a importância dos clérigos no RPG, refutando argumentos que buscam eliminar esta classe tradicional. O autor Victor Troiani discorre sobre como os personagens divinos representam esperança e ordem contra o caos, explorando a rica história e significado espiritual que os clérigos trazem às mesas de jogo.
Aventuras de Terror!
Mestragem & Criação
Aventuras de Terror!
Buscamos responder uma miríade de perguntas: como acessar a psique de nossos amigos através do RPG? Com truques de hipnose, sustos e cosplay? Comprando o mais novo livro de Ravenloft com o selo inconfundível da gigante fábrica de alegria, Wizard’s of the Coast? A resposta curta é não. A longa, segue abaixo, amigos Arcanos.
Mestrar é fácil! Carta ao Jovem Mestre
Mestragem & Criação
Mestrar é fácil! Carta ao Jovem Mestre
Descubra os segredos da mestragem com esta carta inspiradora ao jovem mestre. Aprenda que mestrar não é ser adversário, mas criar juntos. Dicas práticas sobre preparo, improviso e diversão compartilhada que transformarão sua mesa de RPG.
Chamado para leitura: Karl Edward Wagner
Ensaios
Chamado para leitura: Karl Edward Wagner
Wagner é um mestre da fantasia sombria, envolvendo-nos com nuvens de palavras que formam uma estética suja, sangrenta e pesada. Em minhas leituras, as descrições se revelaram vívidas e imersivas, e os enredos trouxeram surpresas pungentes, mesmo quando a temática se valia de certos clichês.
Criando cidades medievais - Ep 1: Formação e Governo
Mestragem & Criação
Criando cidades medievais - Ep 1: Formação e Governo
Trazer à mesa uma cidade viva e carregada de inter-relações é crucial para motivar os jogadores a interagirem com suas múltiplas dimensões. O objetivo desta série é explorar fontes históricas para inspirar mestres a criarem cidades imersivas e consistentes.